برمجة الألعاب

ما هي برمجة الألعاب؟ وهل هي مجال واحد فعلاً (2023)

من منا لم يلعب العاب الفيديو في طفولته أو في مراهقته أو حتى يلعبها الآن بين الحين والآخر، ولكن هل تسألت عزيزي القارئ عن الكيفية التي تتم بها برمجة الألعاب، وعن الطريقة المستخدمة لبناء المراحل المختلفة داخل اللعبة الواحدة، لاشك أن هذه التساؤلات قد خطرت على بالك في أحد الأيام، فأذا كنت مهتماً بمعرفة الجواب على هذه الأسئلة وغيرها فأبقى معي.

كيف تتم عملية برمجة الألعاب

في الحقيقة فأن برمجة الألعاب في كثير من الأحيان تتم في مكان يعرف باستديو الألعاب (Game studio)   والذي يضم مبرمجي الألعاب ومصصمي الألعاب وأيضاً العديد من الموظفين الأخرين الذين يختصون في أمور أخرى مثل صناعة الموسيقا الخاصة باللعبة وغير ذلك.

لذلك فأن العمل ينقسم بشكل أساسي إلى برمجة وتصميم، حيث يقوم المبرمجون بكتابة الكود الذي سوف يتحكم في كل شي في اللعبة، في حين يركز المصممون على تصميم الشخصيات والمراحل وما شابه ذلك، وكما ذكرت هناك أيضاً من مهمته إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقا وغير ذلك.

ما هي أهم لغات البرمجة المستخدمة في مجال برمجة الألعاب

بشكل أساسي هناك لغتان أساسيتان من لغات برمجة الألعاب ألا وهما c++ و c# ولكن أي منهما هي الأفضل ؟ هذا الأمر يعتمد بشكل أساسي على محرك الألعاب الذي سوف تستخدمه في عملك، على سبيل المثال اذا كنت تستخدم محرك يونتي (unity engin) فأن المحرك يستخدم لغة c# أما اذا كنت تستخدم يونريل (Unreal) فأنه يستخدم لغة c++.

ومن الأمور التي لابد لك من معرفتها عزيزي القارئ عندما تفكر في اختيار لغة برمجة محددة لتعلمها أن أغلب استديوهات الألعاب تستخدم محرك العاب خاص بها.

ما هي لغة البرمجة التي يجب أن أتعلمها من أجل برمجة الألعاب

وهنا نأتي إلى الجزء الأكثر أهمية ألا وهو أنه لا يجب عليك تعلم لغة برمجة محددة أو تعلم كيفية استخدام محرك ألعاب محدده لأنه وكما ذكرت لك في الفقرة السابقة فأن استديوهات الألعاب في الغالب تستخدم محركاتها الخاصة بدلاً من محركات الألعاب الخاصة بشركة أخرى مثل يونتي (Unity)، ولكن يجب أن تتعلم أساسيات البرمجة بشكل عام وأساسيات البرمجة غرضية التوجه.

ما هي أساسيات البرمجة التي يجب تعلمها

ما اقصده بكلمة أساسيات البرمجة هي الأمور الأساسية المشتركة بين كل لغات البرمجة والتي يجب أن يعرفها أي شخص يعمل في مجال البرمجة سواءً كمبرمج تطبيقات أو ألعاب أو مهندس برمجيات أو غير ذلك مثل المتغيرات والتوابع(تُعرف في بعض اللغات بالطرائق) العبارات الشرطية مثل عبارة (if / if else) بالإضافة إلى الحلقات التكرارية مثل (For/ Switch..)، لانك عندما تتعلم وتفهم هذه الأمور فأنك ستكون قد قمت بالخطوة الأولى في طريق تعلم أي لغة برمجة، والسبب في ذلك يعود إلى أن الأساسيات التي ذكرتها أعلاه لا تختلف من لغة برمجة إلى أخرى إلا في تفاصيل بسيطة، فمثلاً التوابع في لغة البرمجة c++ تسمى التوابع (Functions) أما في لغة البرمجة c# فتسمى الطرائق (Methods) ولكن آلية العمل متشابهة، فأذا استطعت أن تفهم آلية عمل التوابع في لغة c++ فأن الطرائق في لغة c# سوف تكون عبارة عن مراجعة لما درسته مسبقاً.

ما هي أساسيات البرمجة غرضية التوجه التي يجب تعلمها

أما عند الحديث عن البرمجة غرضية التوجه فمن المهم أن اذكر لك ومن خلال خبرتي المتواضعة في مجال برمجة الألعاب أن تعلم البرمجة غرضية التوجه شرط أساسي لكي تكون مبرمجاً ناجحاً، والسبب في ذلك يعود إلى التنظيم العالي الذي يحدث للكود البرمجي عندما ينظم باستخدام مفهوم البرمجة غرضية التوجه.

حيث يتم تقسيم الكود إلى صفوف متعددة وكل صف له كائنات وللكائنات خصائص، ولكنني إلى الآن لم أقل لك ما هي الأمور التي لابد لك من معرفتها، لذلك دعني أحدد بعض المفاهيم الأساسية في البرمجة غرضية التوجه

وهذا بالطبع ليس كل شي يجب عليك تعلمه في هذا الموضوع، ولكن هذه عينة عن الأمور التي يجب أن تتعلمها في سبيل أن تكون مبرمج ألعاب ناجح.

هل أتعلم الأساسيات من خلال تعلم c++ أم c#

يمكنك تعلم الأساسيات من خلال أي من اللغتين (#c++ / c) ولكن وكما ذكرت في الفقرات السابقة فأن أغلب الشركات تستخدم محركات العاب خاصة بها، وفي كثير من الأحيان تكون اللغة المستخدمة في هذه المحركات هي لغة c++، ولكن الأمر مرتبط بك صديقي ففي حال كنت تريد أن تستخدم محرك الألعاب يونتي (Unity) فعندها يجب عليك تعلم C# والأمر متروك لك لتحدد تبعاً لرغبتك من هي أفضل لغة لتتعلمها.

وهكذا نكون قد وصلنا إلى نهاية هذا المقال والذي تحدثنا فيه عن برمجة الألعاب.

[poll id=”2″]

شكراً لك على إتمام القراءة

إلى اللقاء مع مقال جديد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *